Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати та досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина та чим би вона не займалася в майбутньому - знання та навички, отримані нею в Малій Комп'ютерній Академії, будуть корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерній Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна
програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання та вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно та в команді.

Дружня
атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача та студента. Всі учасники навчального процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях та аудиторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження та розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри та роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти та розробляє професійні ігри, програми, веб-сайти та приймає унікальні технічні рішення, використовуючи набуті знання.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерній Академії побудований на прикладному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння та домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться та створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час можуть заглянути в електронну систему, щоб побачити розклад та успіхи своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область ІТ-індустрії настільки, щоб в подальшому більш глибоко та детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Створення сайтів на WIX з Canva, HTML та CSS
  • Робототехніка LEGO. Створення гаджетів на Arduino
  • 3D-моделювання та проектування віртуальних світів
  • Створення 2D і 3D ігор. Ігри на Unity
  • Ігровий дизайн. 2D/3D-анімація та мультиплікація
  • Програмування ігор в Kodu, Construct3. Програмування на Python
  • Проектування мобільних ігрових додатків доповненої реальності
  • Створення відеоконтенту та просування Youtube-каналу
  • Програмування мікроконтролера на Micro:bit
  • Фотолабораторія: зйомка, обробка, стилі
  • Відеолабораторія: сценарії, відеомонтаж
  • Штучний інтелект та великі дані
  • Розробка власного стартапу
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Робототехніка LEGO. Створення гаджетів на Arduino
  • Ігровий дизайн. 3D-анімація
  • Програмування на Python
  • Веб-дизайн з HTML & CSS. Створення блогу
  • Програмування ігор на Construct3
  • Проектування мобільних ігрових додатків
  • Фотолабораторія: зйомка, обробка, стилі
  • Створення сайтів на Wordpress
  • Діджитал-арт: від інфографіки до брендбуку
  • Розробка ігор на Unity
  • Розробка власного стартапу
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- та відеозйомку, моделювати та програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку та творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну та закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки та проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію та мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю та створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення

Партнери

Партнери Академії

Carton design studio

cARTon – молода та креативна студія. Спеціалізуються на розробці дизайну будь-якої рекламної продукції (візитки, брошури, банера та ін.), верстка журналів, створенню бренду, а також веб-сайту.

Форми навчання

Форми навчання в місті Вінниця

По буднях

від 1733 грн. / міс.

Навчання проходить по буднях 2 рази на тиждень. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

3 або 5 років

9-15 років

2 рази на тиждень

У вихідні дні

від 1855 грн./міс.

У вихідні дні, один раз на тиждень - по 3 години. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

3 або 5 років

9-15 років

1 раз на тиждень

Перший КРОК для дітей 7-8 років

від 1503 грн./міс.

Програма “IT старт” створена для дітей   7-8 років. Вона допоможе вашій дитині отримати навички роботи з комп'ютером та застовувати їх у житті!  

Що діти робитимуть на заняттях:

- познайомляться з усіма можливостями Windows: починаючи від створення файлів і папок і закінчуючи умінням швидко друкувати

- навчаться візуальному програмуванню

- конструюватимуть і програмуватимуть роботів LEGO

- навчаться правильно працювати з браузерами, пошуковими системами, використовувати мапи, онлайн-енциклопедії

- створювати зображення і працювати зі шрифтами

- вчитимуться 3D-моделюванню

- зніматимуть та оброблятимуть відео

українська

2 роки

7-8 років

1 раз на тиждень

Онлайн-табір

2300 грн. та 2100 грн. для студентів МКА

Програми:

  • ІТ мікс: програмування, створення ігор і веб-сайтів, ігровий дизайн
  • ІТ: Minecraft
  • Підприємництво.
  • Блогінг

 

❗Заняття проходять в дистанційних класах.
Дитині для навчання знадобиться:

✅ комп'ютер або ноутбук з виходом в інтернет
✅ навушники з мікрофоном (або колонки + мікрофон)
✅ веб-камера (бажано, але не обов'язково)

Кількість місць обмежена! Встигніть забронювати!

українська

з 11:00-14:00 або з 14:00-17:00

10-16 років

5 днів

Перший крок для дітей 7-8 років
7 - 8 років

Як побудоване навчання в Малій Комп'ютерній Академії

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Гейміфікація навчального процесу

Ми розробили інноваційну освітню платформу, щоб навчання в Академії було ефективним, результативним і цікавим. Електронний щоденник Mystat - це система, що дозволяє студенту в режимі реального часу бачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також мати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. За успіхи в навчанні і хорошу дисципліну студенти отримують внутрішню криптовалюта Академії - STEPCoin. За накопичену криптовалюта у внутрішньому магазині Академії можна придбати навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано за чітким алгоритмом. На початку занять ви отримуєте знання. Із застосуванням цих знань на практиці і в домашніх завданнях, виробляється вміння. Багаторазово застосовуючи нові вміння, вирішуючи приклади, завдання, лабораторні, тести, ви тренуєте навик. Коли навик студента спрямовується на реалізацію реальних проектів, захист курсових і дипломних робіт, бізнес-орієнтованих задач, на участь в конкурсах і хакатонах, народжується компетенція. Роботодавцю не потрібні ваші знання. Йому потрібна компетенція у вирішенні робочих завдань і бізнес-процесів.

Історія Академії ШАГ

Академія знаходиться на ринку навчальних курсів з 1999 року. За цей час ми розробили ефективний метод подачі матеріалу, який дозволяє не просто отримувати нові знання і закріплювати їх на практиці. Ви отримуєте навички, які надовго відкладаються в пам'яті і дозволяють протягом тривалого часу успішно застосовувати їх в роботі. Це можуть підтвердити понад 125 000 випускників, які пройшли навчання в нашій Академії і займають ключові позиції в своїх компаніях.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Марина Шулькевич

Досвід роботи дизайнером більше 5 років. Основні напрямки - 2D, розробка фірмового стилю, рекламний дизайн, основи типографіки, основи додрукарської підготовки, видавнича система Adobe InDesign. Викладає 3D-моделювання і віртуальна реальність–TinkerCad, ігровий дизайн. Засновник дизайн студії cARTon, що спеціалізується на розробці дизайну будь-якої рекламної продукції, верстка журналів, створення бренду, та веб-сайтів.

Матвієнко Юлія

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ. Досвід роботи дизайнером - 6 років, в Академії викладає 4 роки. Читає курс Adobe Photoshop, Adobe Animation, основи анімації. Сфера інтересів - графічний дизайн та створення анімацій. Практикуючий 2D аніматор. На заняттях враховує особливості кожної групи та можливості кожного студента.

Горобчук Олег

Викладач кафедри "Розробка програмного забезпечення". Загальний досвід роботи в ІТ сфері - 8 років. В Академії викладає 3-й рік. Основний напрямок - програмування. Читає курси основи програмування мовою С/С++, об'єктно-орієнтоване програмування, мова програмування Python, розробка ігор. Викладач Малої Комп'ютерної Академії.

Максим Непийвода

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Загальний досвід роботи в IT сфері більше 25 років. В Академії викладає 10 років. Викладає основи алгоритмів – Scratch, користувач ПК, ІТ – старт, конфігурація ОС Windows, розробка мобільних додатків, програмування МК Arduino.

Синюченко Андрій

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід викладання понад 3 роки. У студентів Малої Комп’ютерної Академії викладає курси: KODU game lab, Click fusion 2.5, Construct 2, Construct 3, Python Junior, Python Middle

Олександр Ємсенко

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід роботи дизайнером - більше 23 років, в Академії викладає 11 років. Основний напрямок - 2D графіка, рекламний дизайн, відеомонтаж. Викладає теорія дизайну, основи айдентики, графічний редактор Adobe Photoshop, графічний редактор Adobe Illustrator, нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere, створення ефектів в Adobe AfterEffects, основи обробки звуку

Коваленко Катерина

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід педагогічної роботи 14 років. В Академії викладає 2,5 роки. Основний напрямок - розробка комп‘ютерних ігор в Kodu Game Lab, основи програмування Scratch.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Історії успіху наших випускників

Історії успіху наших випускників

Яценко Євген

Розробка програмного забезпечення

В нас був хороший викладач, який підтримував і мотивував. Ще я відкрив для себе нішу менеджменту в ІТ і став рухатись в цьому напрямку - став Project manager-ом.
Показати ще

Ігор Онькін

Комп'ютерна графіка та дизайн

У мене є можливість бути вільним, займатися улюбленою справою через те, що одного разу я наважився піти в IT Step.
Показати ще

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно управляти. Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань. Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором. Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Дизайн комп'ютерної гри

Додаток на мобільний телефон. Потрібно знайти збіги фруктів. Оригінальна комп'ютерна графіка буде цікава користувачам різного віку.

Замовити зворотній дзвінок

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація