Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати та досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина та чим би вона не займалася в майбутньому - знання та навички, отримані нею в Малій Комп'ютерній Академії, будуть корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерній Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна
програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання та вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно та в команді.

Дружня
атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача та студента. Всі учасники навчального процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях та аудиторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження та розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри та роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти та розробляє професійні ігри, програми, веб-сайти та приймає унікальні технічні рішення, використовуючи набуті знання.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерній Академії побудований на прикладному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння та домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться та створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час можуть заглянути в електронну систему, щоб побачити розклад та успіхи своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область ІТ-індустрії настільки, щоб в подальшому більш глибоко та детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Ігровий дизайн
  • Створення тривимірних ігор в Kodu GameLab
  • Основи програмування c використанням Scratch
  • Програмування на Python
  • Ведення блогів і каналів Youtube
  • Робототехніка з використанням LEGO
  • Програмування ігор на Construct
  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Веб-дизайн і створення сайтів
  • Фотолабораторія і обробка цифрових знімків
  • Проектування віртуальних світів
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • Програмування мікроконтролерів Arduino
  • Діджитал-арт
  • Розробка мобільних додатків доповненої реальності
  • Розробка веб-додатків на Python
  • 3D-анімація
  • Інноваційні технології та доповнена реальність
  • Розробка ігор з використанням Unity
  • Стартап і фріланс
  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Робототехніка LEGO
  • Ігровий дизайн та створення елементів оточення в Adobe Photoshop
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- та відеозйомку, моделювати та програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку та творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну та закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки та проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію та мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю та створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення
Форми навчання

Форми навчання

По буднях

від 1221 грн. / міс.

Навчання проходить по буднях 2 рази на тиждень. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

5 років

9-12 років

2 рази на тиждень

У вихідні дні

від 1405 грн./міс.

У вихідні дні, один раз на тиждень - по 3 години. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

5 років

9-12 років

1 раз на тиждень

По буднях

від 1221 грн. / міс.

Навчання проходить по буднях 2 рази на тиждень. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

3 роки

13-14 років

2 раза на тиждень

У вихідні дні

від 1405 грн./міс.

У вихідні дні, один раз на тиждень - по 3 години. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

3 роки

13-14 років

1 раз на тиждень

Програми

2200 грн. / 2000 грн. для студентів МКА

Програми:

  • ІТ мікс: програмування, створення ігор і веб-сайтів, ігровий дизайн
  • ІТ: Minecraft
  • Підприємництво. Як заробляти більше батьків вже в 14?
  • Блогінг

 

❗Заняття проходять в дистанційних класах.
Дитині для навчання знадобиться:

✅ комп'ютер або ноутбук з виходом в інтернет
✅ навушники з мікрофоном (або колонки + мікрофон)
✅ веб-камера (бажано, але не обов'язково)

Кількість місць обмежена! Встигніть забронювати!

українська

2 пари в день (10 занять за табір)

10-16 років

10:00 - 13:00 або 14:00 - 17:00

Перший крок для дітей 7-8 років
7 - 8 років

Гейміфікація навчального процесу

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Гейміфікація навчального процесу

Ми розробили інноваційну освітню платформу, щоб навчання в Академії було ефективним, результативним і цікавим. Електронний щоденник Mystat - це система, що дозволяє студенту в режимі реального часу бачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також мати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. За успіхи в навчанні і хорошу дисципліну студенти отримують внутрішню криптовалюта Академії - STEPCoin. За накопичену криптовалюта у внутрішньому магазині Академії можна придбати навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Матвієнко Юлія

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ. Досвід роботи дизайнером - 6 років, в Академії викладає 4 роки. Читає курс Adobe Photoshop, Adobe Animation, основи анімації. Сфера інтересів - графічний дизайн та створення анімацій. Практикуючий 2D аніматор. На заняттях враховує особливості кожної групи та можливості кожного студента.

Горобчук Олег

Викладач кафедри "Розробка програмного забезпечення". Загальний досвід роботи в ІТ сфері - 8 років. В Академії викладає 3-й рік. Основний напрямок - програмування. Читає курси основи програмування мовою С/С++, об'єктно-орієнтоване програмування, мова програмування Python, розробка ігор. Викладач Малої Комп'ютерної Академії.

Олександра Рекало

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Досвід роботи викладачем 4 роки. Читає курс сучасного користувача ПК (MS Office), CMS системи, курс It-Start, створення сайтів на WIX і Canva, створення веб-сторінок за допомогою HTML5 и CSS3. Засновник дизайн студії cARTon, що спеціалізується на розробці дизайну будь-якої рекламної продукції (візитки, брошури, банера та ін.), верстка журналів, створенню бренду, а також веб-сайтів.

Марина Шулькевич

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Досвід викладання 2 роки. Викладає 3D-моделювання і віртуальна реальність – TinkerCad, створення сайтів Wix и Сanva 2019, ігровий дизайн, рекламний дизайн. Засновник дизайн студії cARTon, що спеціалізується на розробці дизайну будь-якої рекламної продукції (візитки, брошури, банера та ін.), верстка журналів, створення бренду, а також веб-сайтів

Лисаченко Максим

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Основний напрямок - програмування МК Arduino. Досвід роботи викладачем 1 рік. У галузі IT – понад 3-х років.

Максим Непийвода

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Загальний досвід роботи в IT сфері більше 25 років. В Академії викладає 10 років. Викладає основи алгоритмів – Scratch, користувач ПК, ІТ – старт, конфігурація ОС Windows, розробка мобільних додатків, програмування МК Arduino.

Синюченко Андрій

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід викладання понад 1 рік. У студентів Малої Комп’ютерної Академії викладає курси: KODU game lab, Click fusion 2.5, Construct 2, Construct 3, Python Junior, Python Middle

Олександр Ємсенко

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід роботи дизайнером - більше 23 років, в Академії викладає 11 років. Основний напрямок - 2D графіка, рекламний дизайн, відеомонтаж. Викладає теорія дизайну, основи айдентики, графічний редактор Adobe Photoshop, графічний редактор Adobe Illustrator, нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere, створення ефектів в Adobe AfterEffects, основи обробки звуку

Коваленко Катерина

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід педагогічної роботи 14 років. В Академії викладає 2,5 роки. Основний напрямок - розробка комп‘ютерних ігор в Kodu Game Lab, основи програмування Scratch.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Відгуки батьків

Відгуки батьків

Наталія Харитонова

Мала Комп'ютерна Академія

Якщо ваша дитина зацікавилася питаннями в IT-сфері - ведіть її в Комп'ютерну Академію IT Step, не пошкодуєте ні секунди! З особистого досвіду: діти надихаються атмосферою Академії з першого відвідування!
Показати ще

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно управляти. Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань. Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором. Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Замовити зворотній дзвінок
Встигни!
Старт занять в Малій Комп'ютерній Академії! Встигни забронювати місце.

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація