Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати та досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина та чим би вона не займалася в майбутньому - знання та навички, отримані нею в Малій Комп'ютерній Академії, будуть корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерній Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна
програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання та вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно та в команді.

Дружня
атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача та студента. Всі учасники навчального процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях та аудиторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження та розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри та роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти та розробляє професійні ігри, програми, веб-сайти та приймає унікальні технічні рішення, використовуючи набуті знання.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерній Академії побудований на прикладному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння та домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться та створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час можуть заглянути в електронну систему, щоб побачити розклад та успіхи своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область ІТ-індустрії настільки, щоб в подальшому більш глибоко та детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Створення сайтів на WIX з Canva, HTML та CSS
  • Робототехніка LEGO. Створення гаджетів на Arduino
  • 3D-моделювання та проектування віртуальних світів
  • Створення 2D і 3D ігор. Ігри на Unity
  • Ігровий дизайн. 2D/3D-анімація та мультиплікація
  • Програмування ігор в Kodu, Construct3. Програмування на Python
  • Проектування мобільних ігрових додатків доповненої реальності
  • Створення відеоконтенту та просування Youtube-каналу
  • Програмування мікроконтролера на Micro:bit
  • Фотолабораторія: зйомка, обробка, стилі
  • Відеолабораторія: сценарії, відеомонтаж
  • Штучний інтелект та великі дані
  • Розробка власного стартапу
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Робототехніка LEGO. Створення гаджетів на Arduino
  • Ігровий дизайн. 3D-анімація
  • Програмування на Python
  • Веб-дизайн з HTML & CSS. Створення блогу
  • Програмування ігор на Construct3
  • Проектування мобільних ігрових додатків
  • Фотолабораторія: зйомка, обробка, стилі
  • Створення сайтів на Wordpress
  • Діджитал-арт: від інфографіки до брендбуку
  • Розробка ігор на Unity
  • Розробка власного стартапу
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- та відеозйомку, моделювати та програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку та творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну та закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки та проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію та мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю та створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення

Партнери

Партнери Академії

Форми навчання

Форми навчання

По буднях

від 1221 грн. / міс.

Навчання проходить по буднях 2 рази на тиждень. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

5 років

9-12 років

2 рази на тиждень

У вихідні дні

від 1405 грн./міс.

У вихідні дні, один раз на тиждень - по 3 години. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

5 років

9-12 років

1 раз на тиждень

По буднях

від 1221 грн. / міс.

Навчання проходить по буднях 2 рази на тиждень. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

3 роки

13-14 років

2 раза на тиждень

У вихідні дні

від 1405 грн./міс.

У вихідні дні, один раз на тиждень - по 3 години. Програма навчання розроблена для конкретної вікової групи: від простого до складного, щоб студенти отримали максимально якісні знання. Літні та зимові канікули співпадають зі шкільними.

українська

3 роки

13-14 років

1 раз на тиждень

Перший КРОК для дітей 7-8 років

від 1178 грн./міс.

Програма “IT старт” створена для дітей   7-8 років. Вона допоможе вашій дитині отримати навички роботи з комп'ютером та застовувати їх у житті!  

Що діти робитимуть на заняттях:

- познайомляться з усіма можливостями Windows: починаючи від створення файлів і папок і закінчуючи умінням швидко друкувати

- навчаться візуальному програмуванню

- конструюватимуть і програмуватимуть роботів LEGO

- навчаться правильно працювати з браузерами, пошуковими системами, використовувати мапи, онлайн-енциклопедії

- створювати зображення і працювати зі шрифтами

- вчитимуться 3D-моделюванню

- зніматимуть та оброблятимуть відео

українська

2 роки

7-8 років

1 раз на тиждень

Табір в Одесі 1 зміна

24 700 грн.

Зміна

  • 13.06 - 24.06

Що входить у вартість:

  • проживання в комфортних номерах (4 людини)
  • 5 разове харчування
  • заняття з ІТ-дисциплін
  • зустрічі з блогерами
  • екскурсії Одесою
  • екскурсії в ІТ компанії
  • розвага і фан :)
  • вожаті і куратори, які будуть з дітьми
  • багато щастя для батьків
  • трансфер Одеса - Табір.

8-16 років

українська

12 днів

8-16 років

.

Табір в Одесі 2 зміна

26 900 грн.

Зміна

  • 25.06 - 06.07

Що входить у вартість:

  • проживання в комфортних номерах (4 людини)
  • 5 разове харчування
  • заняття з ІТ-дисциплін
  • зустрічі з блогерами
  • екскурсії Одесою
  • екскурсії в ІТ компанії
  • розвага і фан :)
  • вожаті і куратори, які будуть з дітьми
  • багато щастя для батьків
  • трансфер Одеса - Табір

українська

12 днів

8-16 років

.

Онлайн програми для дітей
10 - 16 років
Перший крок для дітей 7-8 років
7 - 8 років

Гейміфікація навчального процесу

Ми розробили інноваційну освітню платформу, щоб навчання в Академії було ефективним, результативним і цікавим. Електронний щоденник Mystat - це система, що дозволяє студенту в режимі реального часу бачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також мати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. За успіхи в навчанні і хорошу дисципліну студенти отримують внутрішню криптовалюта Академії - STEPCoin. За накопичену криптовалюта у внутрішньому магазині Академії можна придбати навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Як побудоване навчання в Академії (МКА)

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Гейміфікація навчального процесу

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Матвієнко Юлія

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ. Досвід роботи дизайнером - 6 років, в Академії викладає 4 роки. Читає курс Adobe Photoshop, Adobe Animation, основи анімації. Сфера інтересів - графічний дизайн та створення анімацій. Практикуючий 2D аніматор. На заняттях враховує особливості кожної групи та можливості кожного студента.

Горобчук Олег

Викладач кафедри "Розробка програмного забезпечення". Загальний досвід роботи в ІТ сфері - 8 років. В Академії викладає 3-й рік. Основний напрямок - програмування. Читає курси основи програмування мовою С/С++, об'єктно-орієнтоване програмування, мова програмування Python, розробка ігор. Викладач Малої Комп'ютерної Академії.

Олександра Рекало

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Досвід роботи викладачем 4 роки. Читає курс сучасного користувача ПК (MS Office), CMS системи, курс It-Start, створення сайтів на WIX і Canva, створення веб-сторінок за допомогою HTML5 и CSS3. Засновник дизайн студії cARTon, що спеціалізується на розробці дизайну будь-якої рекламної продукції (візитки, брошури, банера та ін.), верстка журналів, створенню бренду, а також веб-сайтів.

Марина Шулькевич

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Досвід викладання 2 роки. Викладає 3D-моделювання і віртуальна реальність – TinkerCad, створення сайтів Wix и Сanva 2019, ігровий дизайн, рекламний дизайн. Засновник дизайн студії cARTon, що спеціалізується на розробці дизайну будь-якої рекламної продукції (візитки, брошури, банера та ін.), верстка журналів, створення бренду, а також веб-сайтів

Лисаченко Максим

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Основний напрямок - програмування мікроконтролерів на Arduino, створення гаджетів на Arduino, робототехніка та техніка (LEGO), обробка звуку в Audacity. Досвід роботи викладачем 2 роки. У галузі IT – понад 4-х років.

Максим Непийвода

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Загальний досвід роботи в IT сфері більше 25 років. В Академії викладає 10 років. Викладає основи алгоритмів – Scratch, користувач ПК, ІТ – старт, конфігурація ОС Windows, розробка мобільних додатків, програмування МК Arduino.

Синюченко Андрій

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід викладання понад 1 рік. У студентів Малої Комп’ютерної Академії викладає курси: KODU game lab, Click fusion 2.5, Construct 2, Construct 3, Python Junior, Python Middle

Олександр Ємсенко

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід роботи дизайнером - більше 23 років, в Академії викладає 11 років. Основний напрямок - 2D графіка, рекламний дизайн, відеомонтаж. Викладає теорія дизайну, основи айдентики, графічний редактор Adobe Photoshop, графічний редактор Adobe Illustrator, нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere, створення ефектів в Adobe AfterEffects, основи обробки звуку

Коваленко Катерина

Викладач Малої Комп’ютерної Академії. Досвід педагогічної роботи 14 років. В Академії викладає 2,5 роки. Основний напрямок - розробка комп‘ютерних ігор в Kodu Game Lab, основи програмування Scratch.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Відгуки батьків

Відгуки батьків

Яценко Євген

Розробка програмного забезпечення

В нас був хороший викладач, який підтримував і мотивував. Ще я відкрив для себе нішу менеджменту в ІТ і став рухатись в цьому напрямку - став Project manager-ом.
Показати ще

Ігор Онькін

Комп'ютерна графіка та дизайн

У мене є можливість бути вільним, займатися улюбленою справою через те, що одного разу я наважився піти в IT Step.
Показати ще

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно управляти. Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань. Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором. Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Замовити зворотній дзвінок
ІТ-табір
Відкрито набір! Раннє бронювання!
Встигни!
Старт занять в Малій Комп'ютерній Академії! Встигни забронювати місце.

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація